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キャラクター名 中年の黒焔くんPスキル:★★★★★厨房度 :★★ メイン職業 スカウト ランカークラス Class A キルクラス Class S デッド数 神 所属部隊名 THE☆透明人間? 名言 ○○たんぼくとえっちしよ 勝ち馬属性 ★ 戦闘スタイル 背後パニッシングストライク 総評 神プレイヤー 本人への要望 中年の黒焔くんってゲブの黒焔? 本人より 俺はクールでかっこいい カセドリアの全チャ神で最強の王 疾風の黒焔。 パニマクロ、通常のチャットの中に ほのかに香るクールな響きは聞くもの全てを虜にする。(性的な意味で クールな口調をかっこいいと思っているようだ。 全チャでもっともなことを叫ぶ人。 周りのカスプレイヤーの私怨に困っている。 たまにマクロに虜になったプレイヤーがゲブの黒焔かどうか気になって、 個人チャットを飛ばしてくる。 本人降臨 727 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/02/01(金) 21 07 10 ID ZaxvvHrf0 ネヲチwikiの黒焔の欄やりすぎだろクズ もっとほかのクズカスを晒すべきだわ 黒焔は超うまい短スカの1人だろ・・・jk 彼は発言も適切だしオレはこれからも黒焔さんについてくわ またその手下()笑も晒しに常駐しており擁護などしているのは確定的明らかな事実となった。 私ネツ民だけど敵に黒焔さんがいたことほとんどないのぉPS自信あるならネツ戦によく来るはずだよねーおかしいねー それでねそれでね少しゲブ援軍入ってヲチしてみたのぉ そしたらねぇ 周りがヲリ皿で囲んでる瀕死にパニばっかなのぉ かっこよかったよぉ()笑 そしてねそしてね 僻地虫死ねってすっごい言ってたのに自分が率先して僻地に行ってたのぉ すごいよねぇ 3戦ヲチしてみました結果ですぅ 8-0-6k 6-2-8k 7-3-6k いずれも対ホルで貢献度はほとんど0に近かったですぅ どうみてもパニカスです本当にありがとうございました 周りの人間まで自分の私情に巻き込むという最低な人間である。 現在ではゲブランド国立動物園に部隊員のほとんどが逃走し、「古からの約束」にはほとんどメンバーが残っていない。 「ゲブランド国立動物園」に逃げた人間に対し、「裏切り者」などと発言しているらしい。 また、直結相手であった白いサイダーにも振られている模様である。部隊解散も時間の問題であろう。 でかい口をたたく割には、本人は勝ち馬ライダーらしい ネツ援軍でよくみる がしかし、PNやKYにボコボコにされてるのをよく見る ↑ PSの差がある相手にパニ仕掛けて返り討ちとかだせぇwwwwwww 昼のネツvsエルのネツ援軍で勝ち馬ライダーしに来たが返り討ちエル勝ち デドラン余裕でした。
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ゲームボーイで最初の MBC チップです。 後続の MBC も MBC1 と同じように動くため、他のチップにアップグレードするのが簡単になっています。 カートリッジ内で MBC が使われている場合、メモリマップの 0000-7FFF の領域は次の目的で使用されるようになります。 ROM の読み込み MBC 制御レジスタへの書き込み 0000-3FFF - ROM バンク 00 (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の最初の 16 KB が常に接続されます。 4000-7FFF - ROM バンク 01-7F (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の 16 KB 以降の領域が接続されます。 最大 125 個のバンクが切り替え可能で、約 2 MB まで容量を増やすことができます。 後述するように、ROM バンクの 20h、 40h、 60h は使用できないため、 125 個のバンクになります。 A000-BFFF - RAM バンク 00-03 (読み書き可能) この領域には、カートリッジ内の外部 RAM が接続されます。 ゲームボーイの電源を切って、カートリッジを本体から外した時にも内容が保存されるように、 電池を使って外部 RAM の内容を保存することがあります。 有効な RAM サイズ 2KB (アドレス空間 A000-A7FF) 8KB (アドレス空間 A000-BFFF) 32KB (8KB のバンク 4 つを、 A000-BFFF の範囲で切り替える) 0000-1FFF - RAM 有効 (書き込み専用) 外部 RAM への読み書きをする前に、このアドレス空間に対して書き込みを行い、外部 RAM を有効にする必要があります。 また、ゲームボーイのスイッチ OFF 時に内容が壊れないようにするために、外部 RAM へのアクセスが終わった後、 外部 RAM へのアクセスを無効にするようにします。 有効・無効の切り替え時に、次の値が使用されます。 00h 外部 RAM を無効にする (デフォルト値) 0Ah 外部 RAM を有効にする 実際には、下位 4 bit に 0Ah がセットされている時に外部 RAM が有効になり、他の値が入っている場合は、外部 RAM が無効になります。 2000-3FFF - ROM バンク番号 (書き込み専用) このアドレス空間へ書き込みすることで、 ROM バンクの下位 5 bit の値を設定することができます (01 - 1Fh)。 00h が書き込まれた時、 MBC は 01h が書き込まれた時と同じように動作します。 ROM バンク 00h へのアクセスは、常にアドレス空間 0000-3FFF から行うことができるため、この動作による問題は生じません。 しかし、 4000-5FFF の領域で ROM バンクの上位 2 ビットを設定する時に、 20h、 40h、 60h の値を指定するケースでも上記と同様のことが起きます。 つまり、それぞれ 21h、 41h、 61h を指定したことになります。 4000-5FFF - RAM バンク番号または、 ROM バンク番号の上位ビット (書き込み専用) この領域では、 2 bit の値を設定します。 また、次のいずれかの動作を行います。 RAM バンクを切り替える (00-03h) ROM バンクの上位 2 ビット (5-6 ビット) を指定する 次に説明する、 6000-7FFF の領域のモードによって、上記の動作をどちらかに切り替えます。 6000-7FFF - ROM/RAM モード選択 (書き込み専用) この領域では、 1 bit の値を設定します。 その値を使って、 4000-5FFF の領域で設定する、 RAM バンク、 ROM バンクのモードを切り替えます。 00h = ROM バンクモード (最大 8 KB RAM, 2 MB ROM) (デフォルト値) 01h = RAM バンクモード (最大 32 KB RAM, 512 KB ROM) プログラムによって、自由にモードを切り替えることができます。 また、モードにより次の制限があります。 モード 0 RAM バンク 00h のみ使用することができる モード 1 ROM バンク 00-1Fh のみ使用することができる
https://w.atwiki.jp/surugabank/pages/14.html
NetBank branch スルガ銀行のネット支店のひとつ。ソフマップクラブやアクサダイレクトプラザを提供している支店であったが、2006年9月19日から提携なしの口座を申し込めるようになった。 提携無しの口座の場合、キャッシュカードはマイ支店と同じスルガVISAデビットカードだが、口座開設は20歳以上となる。また、普通預金利率が0.10%(2009年6月現在)であったり、預金20万円以上で他行ATM利用が月5回まで無料という優遇条件があるのもマイ支店と異なる点である。 一時期はイーバンクの金利発表後1週間程度で0.01%上回る金利を打ち出すということをしていたが、現在は特に対抗する様子は見られない。 2007年3月6日に綜合警備保障と提携した「みまもり口座」(ALSOK CLUB)の提供を開始した。 →支店比較 【コメント】 2007-01-29 (Mon) 02 05 34 KitKat カードローンの申し込みは必須ではないようです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/horror_vip/pages/380.html
バンク・オブ・ザ・デッド ■概要 2007年のアメリカ映画。 原題:DEAD HEIST ゾンビと銀行強盗の死闘を描いたゾンビアクション。 ■川下り 閉行直前の銀行に仲間と共に押し入ったマルコムと仲間達。 偶然居合わせた新米婦人警官・ケイトにより非常ボタンが押され 警察が出動、彼等は人質とともに行内に立て籠る。 太陽が沈んだその時、外で異変が起きた。 銀行を包囲していた警官たちが何かに絶叫し死に絶えていったのだ。 混乱状態の中、外から一人の男が現れる。 完全武装のその男は、警官たちを襲ったのは政府の研究により生まれたゾンビだと言う。 群れで潜伏し、新月の夜になると、人間の血肉を求めて出現するのだと。 彼等を仕留める方法は唯一つ、川を下らせること。
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MBC3 は、 2MB ROM (128 バンク)、 32KB RAM (4 バンク) の他に、リアルタイムクロック (RTC) が内蔵されています。 RTC 使用時は、 32.768 kHz の水晶振動子と外部バッテリが必要になります (ゲームボーイ本体が電源オフの時にも時計の処理をする場合)。 0000-3FFF - ROM バンク 00 (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の最初の 16 KB が常に接続されます。 4000-7FFF - ROM バンク 01-7F (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の 16 KB 以降の領域が接続されます。 最大 127 個のバンクが切り替え可能で、約 2 MB まで容量を増やすことができます。 MBC1 と似ていますが、 MBC3 ではバンク 20h、40h、60h も使用可能です。 A000-BFFF - RAM バンク 00-03 (読み込み/書き込み可能) A000-BFFF - RTC レジスタ 08-0C (読み込み/書き込み可能) RAM バンク、 RTC のどちらを選択したかによって、この領域の内容が変わります (下記参照)。 RAM バンクか RTC レジスタ (1 つ) のどちらかが出現します。 0000-1FFF - RAM とタイマーの有効 (書き込み専用) MBC1 と似ていて、 0Ah を書き込んだ時に外部 RAM と RTC レジスタが有効になります。 00h を書き込むと、両方とも無効になります。 2000-3FFF - ROM バンク番号 (書き込み専用) MBC1 と同じで、 7 ビットの値を書き込むことで ROM バンクを選択します。 00h を書き込んだ時は、 ROM バンク 01h が選択されます。 01 から 7Fh を書き込んだ時は、それぞれ別の ROM バンクが選択されます。 4000-5FFF - RAM バンク番号 もしくは RTC レジスタ選択 (書き込み専用) MBC1 の RAM バンクと似ていて、 00h から 03h の値を書き込むと、外部 RAM バンクが A000 - BFFF にマッピングされます (使用可能な場合)。 08h から 0Ch の値を書き込んだ時は、 RTC レジスタが A000 - BFFF にマッピングされます。 RTC レジスタは、この範囲の任意のアドレスから読み書きすることができます。 通常、 A000 からアクセスされます。 6000-7FFF - クロックデータのラッチ (書き込み専用) このレジスタに 00h 、 01h と順番に書き込むことで、現在時刻が RTC レジスタにラッチされます。 ラッチされたデータは、もう一度ラッチするまで変更できなくなります。 もう一度ラッチする時も、 00h 、 01h と順番に書き込みます。 ラッチされた (凍結された) 時刻データも、 RTC レジスタから読み込みできます。 クロック自体は、バックグラウンドで動いています。 クロックカウンタレジスタ 08h RTC S 秒 0-59 (0 - 3Bh) 09h RTC M 分 0-59 (0 - 3Bh) 0Ah RTC H 時 0-23 (0 - 17h) 0Bh RTC DL 日付カウンタの下位 8 ビット (0 - FFh) 0Ch RTC DH 日付カウンタの上位 1 ビットと、キャリービット、 Halt フラグ Bit 0 日付カウンタの最上位ビット (Bit 8) Bit 6 Halt (0 = アクティブ、 1 = タイマー停止) Bit 7 日付カウンタのキャリービット (1 = カウンタオーバーフロー) Halt フラグは、 RTC レジスタへの書き込み前にセットしておきます。 日付カウンタ 合計 9 ビットの日付カウンタは、 0 から 511 (0 から 1FFh) の日付をカウントします。 この値がオーバーフローした時、日付カウンタのキャリービットがセットされます。 キャリービットは、プログラムでリセットするまでセットされています。 日付カウンタの値は、バッテリーバックアップされた RAM の中に保存しておくこともできます。 例えば、日付カウンタが 0 でない値を返した時、その値を RAM に足しこんでおきます。 その後、日付カウンタを 0 にリセットするようにすると、いくらでも日付をカウントすることができます。 カートリッジが 511 日に 1 回以上起動されていれば、西暦 10000 年対応にすることもできます。 遅延 RTC レジスタにアクセスする時は、アクセスするごとに 4 マイクロ秒 (通常速度モードで 4 サイクル) の遅延を入れることが推奨されています。
https://w.atwiki.jp/rigs/pages/34.html
基本情報 クラス 左武器 右武器 格闘 装甲 スピード センチネル レーザー(450) レールガン(850) 3000 5600 48 アビリティ ヴァンパイア リグの説明
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/1869.html
Fast Card イレイザー 2F/1C 目標/持続 メインフェイズ終了時まで、目標の≪キャラクター1人≫が捨て札になる場合、 目標を構成するカード全てをそのオーナーのデッキに戻し、そのデッキをシャッフルする。 メインフェイズ終了時に、ダメージ置き場の、目標と同じ分類を持つカード全てをそのオーナーのデッキに戻し、 そのデッキをシャッフルする。 No.1486 Rarity UC Illustrator さあぺんと Expansion 遺伝子の力 カード考察 単体限定の復活効果とアイコン依存のダメージ回復効果の2つの効果を持っているが、 「ルールサマリー14-2.対象を失ったカード」の規定により発揮できる効果はどちらか一方。 よって、わざと討ち取られたり、勢力フェイズで殴りに来たキャラクターと相打ちしたり、 自爆したりした場合は復活効果のみが有効になり、ダメージ回復効果が有効になることはない。 逆にメインフェイズ終了時までこのカードの効果を受けたキャタクターが場に残っていればダメ回復効果が有効になる。 そのため、ダメ回復効果を狙う場合はメインフェイズの終了宣言にレスポンスして使用宣言を行えば カウンターされて解決に失敗しない限りダメージを回復できる。 また、このカードのダメ回復効果を有効に活用しようとすれば電脳妖精“ラプンツェル”の採用はほぼ必須となる。 しかし、ラプンツェルが場にいる場合ダメージ置き場にカードがあることはむしろメリットになる。 そのためこのカードとラプンツェルの相性はあまりよくない。 そして、イレイザー(勢力)がビートダウンやウィニーといった「相手より早く、高めの攻撃力で殴り勝つ」という色であるため、 このカードの出番はダメージ回復、と言っても四大天使降臨のコストを置く余裕が無い時に使われるのが関の山か。 与奪ダメを稼いではくれるが、勝ち点を稼いでくれるカードではない。 大会で上位にいれば意味のあるカードだが、下位にいれば意味が無いカード。
https://w.atwiki.jp/gbspec/pages/42.html
0000-3FFF - ROM バンク 00 (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の最初の 16 KB が常に接続されます。 4000-7FFF - ROM Bank 01-0F (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の 16 KB 以降の領域が接続されます。 最大 15 個のバンクが切り替え可能で、約 256 KB まで容量を増やすことができます。 A000-A1FF - MBC2 チップに内蔵された 512x4 ビット RAM (読み込み/書き込み可能) MBC2 は外部 RAM をサポートしていません。 代わりに、チップ内に 512x4 ビットの RAM が内蔵されています。 電源 OFF 時に内容を保存しておくため、外部バッテリーが必要になります。 データは 4 bit の値で構成されていて、バイト単位でアクセスする内の、下位 4 ビットのみが使用できます。 0000-1FFF - RAM 有効 (書き込み専用) アドレスの 2 バイトのうち、上位バイトのビット 0 の値が 0 の時、カートリッジ RAM の有効・無効を切り替えます。 例えば次のアドレスが、カートリッジ RAM の有効・無効の切り替えに使用できます。 0000 - 00FF 0200 - 02FF 0400 - 04FF ... 1E00 - 1EFF MBC2 RAM の有効・無効を切り替える時には、 0000 - 00FF を使用するのが良さそうです。 2000-3FFF - ROM バンク番号 (書き込み専用) 2000 - 3FFF の範囲に、 下位 4 ビットでバンクの値を書き込むことで、 4000 - 7FFF の範囲に出現する ROM バンクを選択することができます。 書き込む時のフォーマットは XXXXBBBB のようになります。 XXXX どんな値でも OK BBBB バンク番号 アドレスの 2 バイトのうち、上位バイトのビット 0 の値が 1 の時、ROM バンクの選択ができます。 例えば次のアドレスが、 ROM バンクの選択に使用できます。 2100 - 21FF 2300 - 23FF 2500 - 25FF ... 3F00 - 3FFF ROM バンクを切り替える時には、 2100 - 21FF を使用するのが良さそうです。
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amazonで探す @楽天で #エンゼルバンク~転職代理人 を探す! 木21テレ朝 2010.01.14~2010.03.11 6.1% 公式HP wikipedia 前 交渉人~THE NEGOTIATOR~ 第2シリーズ 次 同窓会~ラブ・アゲイン症候群 Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 価値0円の女!! 離婚主婦の再就職 2010/01/14 7.5% 2 職場いじめに泣く男 就職氷河期!!不況に強い会社の見分け方! 2010/01/21 6.1% 3 冒険か? 妥協か!?働く女性人生の選択 2010/01/28 7.0% 4 父の退職!!試される家族の絆 2010/02/04 4.7% 5 夫の会社が危ない!?倒産危険度チェック 2010/02/18 5.1% 6 30代女子アナ転職!!転落と逆転人生 2010/02/25 6.4% 7 30億稼ぐ男VS強気女幸せの値段は!? 2010/03/04 6.3% 8 女が仕事を辞める時 夫婦の選択!! 2010/03/11 5.9%
https://w.atwiki.jp/yychr/pages/24.html
画面説明 赤枠囲まれた領域がバンク表示です。 赤枠の左上の画像開いたファイルの内容を画像に変換して表示しています。 赤枠の右側現在の画像がファイルのどの部分を表示しているかのスクロールバーと、そのアドレスを変更するツールバーのボタン。ツールバーのボタンは画像フォーマットに関わらず、ファイルの先頭/終端、1画面分、16キャラ分、1キャラ分、1バイト分の前後移動が可能です。 画像形式コンボボックスファイルがどのような画像形式かを指定します。YY-CHRでは、ファイルがここで選択された画像形式であるものとして画像変換します。間違った形式を指定すると画像は表示できません。大抵の場合、ゲーム機で使用する画像形式が決まっています。ファミコンの場合 2bpp NES か 1bpp、スーパーファミコンの場合は 4bpp SNES、3bpp SNES、2bpp GB がよく使われます。 回転コンボボックス (初心者は使わないでOK)画像形式に更に回転をかけます。通常の画像形式で変換表示された画像が回転されている場合に指定します。 反転コンボボックス (初心者は使わないでOK)画像形式に更に反転をかけます。通常の画像形式で変換表示された画像が反転している場合に指定します。 表示パターンコンボボックス (使い方を覚えると便利)変換した画像を8x8単位で並べ替えて表示します。ゲームで表示される絵のサイズに合致する表示パターンを指定すると、ゲーム中の画像のように表示できます。マップチップは16x16、主人公キャラは16x24、敵キャラは32x32ドットなど、サイズのテンプレートがあるゲームで有効です。どのような並べ替えが起こるかは、編集ボタンを押した時に表示されるウィンドウを見るとわかりやすいと思います。 注意事項 画像形式やアドレスが正しくない状態で画像を編集した場合、ファイルの内容が壊れる可能性があります。画像はゲーム中と同じように見える状態で編集してください。 バンク画像のマウス操作方法 左クリック(左ドラッグ):描画編集エリアの選択 … バンクから画面右側で編集する領域を選択します。固定の正方形が選択されます。 右クリック(右ドラッグ):範囲選択 … コピー範囲、 矩形編集(反転・回転・シフト)のための範囲選択、 貼り付けの左上の座標選択 など。 自由な四角形を選択できます。 Alt+上記のマウス操作 (上級者用):8x8単位ではなく、1ドット単位での範囲指定が可能になります。